var cmtId = new Object();

cmtId["_船名"] = "船種名";
cmtId["耐久"]  = ["taikyu","初期耐久力","耐久度底値 / 最大耐久値<br />新造時、材質によって増減する。"];
cmtId["_価格"] = "造船所での購入/新造価格";

cmtId["縦帆"] = ["tateho","縦帆性能","高いほど横風、向かい風の時に速く航行できる。<br />新造時、材質によって増減する。<br />補助帆等を装備する事でも強化できる。"];
cmtId["横帆"] = ["yokoho","横帆性能","高いほど追い風の時に速く航行できる。<br />新造時、材質によって増減する。<br />補助帆等を装備する事でも強化できる。"];
cmtId["漕力"] = ["souryoku","漕力","高いほどガレー系で速く航行できる。<br />風の影響を受けにくいが、<br />波の高さに影響されやすい。"];
cmtId["旋回"] = ["senkai","旋回速度","高いほど旋回速度が速くなる。<br />新造時、最大容量増減によって多少変化する。"];
cmtId["対波"] = ["taiha","対波性能","高いほど波や潮流の影響を受けにくくなる。<br />逆に、低いと高波や横波に遭いやすかったり<br />砲撃による大揺れを起こしやすい。"];
cmtId["装甲"] = ["soukou","装甲","高いほど砲撃による被害を抑えられる。<br />追加装甲を装備することで強化できる。"];
cmtId["船室"] = ["crew","船室（必要船員数/最大船員数）","必要船員数を下回ると砲撃・航行・旋回等に支障をきたす。<br />最大船員数は改造の船室変更によって増減できる。"];
cmtId["砲室"] = ["cannon","砲室","装備できる大砲の最大砲門数。<br />改造の砲室変更によって増減できる。"];
cmtId["倉庫"] = ["souko","倉庫","食料や交易品など荷物の最大積載量。新造時の<br />最大容量、改造の船室・砲室変更によって増減できる。<br />最大容量から船室・砲室を引いた残りが倉庫となる。"];
cmtId["強化R"]= ["build_rank","強化ランク","☆の回数分強化が可能。<br />強化によって基本性能が変化することはないが、<br />その船舶に固有のスキルが宿る。また、<br />強化した直後に耐久力が最大まで回復する。"];
cmtId["航行S"]= ["speed","航行速度(補正)","船舶の最大速度への補正。<br />加速度に影響はない。<br />追加装甲を付けることで減少する。"];

cmtId["_冒険"] = "この船を操船する為に必要な冒険Lv";
cmtId["_交易"] = "この船を操船する為に必要な交易Lv";
cmtId["_戦闘"] = "この船を操船する為に必要な戦闘Lv";

cmtId["船側"] = ["side_cannon","船側砲スロット","同時に搭載できる砲数。砲門数とは別。<br />砲撃の基本となる砲。"];
cmtId["船首"] = ["prow_cannon","船首砲スロット","同時に搭載できる砲数。砲門数とは別。"];
cmtId["船尾"] = ["stern_cannon","船尾砲スロット","同時に搭載できる砲数。砲門数とは別。"];

cmtId["補助帆"]   = ["jigger","補助帆スロット","装備する事で縦帆性能・横帆性能を強化する。<br />ものによっては旋回性能が低下する場合もある。"];
cmtId["船首像"]   = ["figure_head","船首像スロット","装備する事で災害守護・疲労軽減・<br />船員掌握・砲弾回避の効果がある。<br />種類によってその度合いも違う。"];
cmtId["紋章"] 	  = ["crest","紋章スロット","帆に描かれる紋章。一部を除くものは<br />帆塗料で色を塗り替えられる。"];
cmtId["特殊兵装"] = ["special_weapon","特殊兵装スロット","装備する事で様々な性能を加える。<br />衝突攻撃、白兵支援効果、航行性能UPなど。"];
cmtId["追加装甲"] = ["addition_armor","追加装甲スロット","装備する事で装甲を強化する。<br />だが同時に航行速度も減少する。"];
cmtId["専用艦S"]  = ["option_build","専用艦スキル","専用艦新造許可証を使って、リストの中から<br />任意のスキルを船舶に追加することができる。<br />スキルは上書き変更可能。"];
cmtId["衝突攻撃"] = ["blow","衝突攻撃","十分な速度を付けて敵船舶に接触したとき<br />衝突による損壊を与える。旋回中は発生しない。"];
cmtId["接舷効果"] = ["run_on","接舷効果","数値が高いほど、離れた位置から<br />白兵戦を仕掛けやすくなる。また、<br />敵の撤退成功率を下げることもできる。"];
cmtId["白兵支援"] = ["duel","白兵戦支援","白兵戦時の攻撃力が<br />合計値×５ 上昇する。"];
//cmtId["船員掌握"] = ["guard","船員掌握","白兵戦時の防御力が<br />数値×２ 上昇する。"];

cmtId["必要R"]	  = ["必要造船スキルRank","この船を新造する為に必要な造船スキルランク。"];
cmtId["造船価格"] = ["新造価格","造船スキルを使って新造する場合の料金。<br />一般船舶の場合は基本価格(通常材質)の6割。"];
cmtId["必要日数"] = ["必要建造日数","新造を依頼した船が完成するまでの洋上経過日数。<br />航行せずとも停泊で可。1日＝1分。"];
cmtId["損失額"]   = ["即売り損失額","新造船を造船所に売却した場合の損失額。<br />新造価格 - 売却価格(通常材質)。"];

cmtId["強化必要R"]= ["必要造船スキルRank","このランクまで強化する為に必要な造船スキルランク。"];
cmtId["必要素材"] = ["jb_material","必要素材","この強化建造を行う為に必要な素材。<br />全て揃えなければならない。"];
cmtId["許可証"]	  = ["ob_license","専用艦造船許可証","専用艦を建造する際に必要となる。<br />国家貢献勲記200枚と交換する。"];

cmtId["造船R"]	  = ["造船スキルRank","造船スキルランクを選択。<br />利用可能な材質の種類や、<br />最大容量の変更可能範囲が変動する。"];
cmtId["見積額"]	  = ["新造見積額","材質や各種改造を加味した新造価格。<br />下2行は新造価格・基本価格との<br />比較データ(金額差)[比率]。"];

cmtId["最大容量"]  = ["最大容量を変更する改造","造船スキルランク％だけ増減可能。<br />増やすと旋回性能や船体加速度が低下し、<br />減らした場合は逆に上昇する。"];
cmtId["砲室変更"]  = ["cannon","砲室数を変更する改造","0.5倍から1.5倍の間で増減可能。<br />減らす事で倉庫を増やす事が出来る。"];
cmtId["船室変更"]  = ["crew","船室数を変更する改造","0.5倍から1.5倍の間で増減可能<br />（必要船員数の1.2倍以下は不可）。<br />減らす事で倉庫を増やす事が出来る。"];
cmtId["_変更振幅"] = "最小値 - 基本値 - 最大値";

cmtId["物資"] 	   = ["souko","航行用物資","(水＋食料＋資材＋弾薬)≦倉庫"];
cmtId["_船員調整"] = "船員数 (任意/最大)";

cmtId["_水"]	= "水";
cmtId["_食料"]	= "食料";
cmtId["_資材"]	= "資材";
cmtId["_弾薬"]	= "弾薬";
cmtId["_空き"]	= "あとどれだけ積めるか";

cmtId["可能日数"] = ["wheel","予測航行可能日数","運用・日照りを考慮しない場合。"];

cmtId["スキルR"] = ["造船スキルランク","専門スキルの場合や造船+1副官の<br />要素は考慮しない。"];
cmtId["熟練度"]  = ["造船スキル熟練度","一隻あたりの取得熟練度 / 次ランクまでの要熟練度。"];
cmtId["要隻数"]  = ["RankUPまでの必要隻数","要熟練度 ÷ 取得熟練度。"];
cmtId["コスト"]  = ["RankUPまでの損失額","新造後即売りし続ける際の差額損失累計。<br />店売り損失額 × 要船隻数。<br />食費・装備劣化等のコストを含めない。"];
cmtId["要日数"]  = ["RankUPまでの洋上経過日数","必要建造日数 × 要船隻数。1日＝1分。<br />船の発注・受取等のロスタイムを含めない。"];
cmtId["単位Ｃ"]  = ["日数効率","１日あたりの取得熟練度。<br />ランクアップまでの必要隻数は<br />考慮していない。"];

cmtId["_材質"]		= "新造時の材質";
cmtId["_変化量"]	= "(縦帆/横帆/耐久)";
cmtId["cedar"]		= ["シーダー","杉 (スギ：cedar)。<br />冒険系船種に使用されている材質。<br />安価で帆性能が高く、特殊船舶を除く<br />全ての船種で取り扱える。"];
cmtId["red-pine"]	= ["レッドパイン","赤松 (アカマツ：red pine)。<br />交易系船種に使用されている材質。<br />性能はシーダーとビーチの中間。"];
cmtId["beech"]		= ["ビーチ","椈 (ブナ：beech)。<br />戦闘系船種に使用されている材質。<br />基本材質の中では若干耐久重視。"];
cmtId["elm"]		= ["エルム","楡 (ニレ：elm)。<br />性能の微妙な材質。<br />色が渋い茶色なので<br />趣味で選ぶ人がいるくらい。"];
cmtId["teak"]		= ["チーク","柚木、油木 (ユギ、ユキ：teak)。<br />帆性能が最も高い材質。<br />快適な航海をしたいなら迷わずコレ。<br />ただし、取り扱える船種は限られている。"];
cmtId["oak"] 		= ["オーク","楢 (ナラ：oak)。<br />コストパフォーマンスに優れた材質。<br />比較的安価で高めの耐久性を持つ。<br />海事・模擬戦用としても人気がある。"];
cmtId["mahogany"]	= ["マホガニー","桃花心木 (マホガニイ：mahogany)。<br />ついに日の目を見た材質。<br />特殊船舶の基本材質としてよく使われる。<br />性能は相変わらず無難。"];
cmtId["copper"]		= ["銅張り","船体側面がキラキラと輝く材質。<br />鉄張りに次ぐ耐久力を持つ。<br />船種によっては耐久力が鉄張りと<br />大差が無いため、こちらを選ぶ人も。"];
cmtId["rose-wood"]	= ["ローズウッド","紫檀 (シタン：rose wood)。<br />高い耐久力と機動力を両立する材質。<br />海事船でよく用いられ、取扱地域が<br />鉄張りと対となっている材質でもある。"];
cmtId["iron"]		= ["鉄張り","圧倒的な耐久力を持つ材質。<br />帆性能も低く、非常に高価だが、<br />耐久力の高い大型船種等ならば<br />長期の使用にも十分耐えられる。"];
cmtId["nation"]		= ["国別公用素材","ジョイントビルドでのみ選択できる材質。<br />性能は鉄張りより若干高い程度だが、<br />船体がそれぞれの国家を象徴する<br />カラーリングになっていて非常に勇ましい。"];

